Podręczniki
Programowanie Internetu rzeczy
   Ten praktyczny przewodnik uczy, jak programować Internet rzeczy (Internet  of Things IoT). Autor i edukator Andy King dzieli złożone problemy  programistyczne na instrukcje krok po kroku i pokazuje, jak zaprojektować i  zbudować własny kompleksowy system Internetu rzeczy typu full-stack od  urządzenia po chmurę. Ta praktyczna książka przeprowadza czytelników przez  proces doboru narzędzi, konfigurowania środowiska programistycznego oraz  projektowania i implementacji rozwiązania.Uczy, jak działa typowy ekosystem IoT  oraz jak radzić sobie z problemami z integracją, jakie pojawiają się w trakcie  implementowania rozwiązań IoT. Ta książka pomoże w rozpoczęciu pracy zarówno  studentom, którzy poznają podstawy IoT, jak i menedżerom, którzy znają się nieco  na IT i chcą lepiej zrozumieć niuanse technologii IoT, a także programistom  rozwijającym własny system inteligentnego domu.Projektowanie kompleksowego  rozwiązania dla przykładowego problemu IoTKonfigurowanie środowiska do budowania  i testowania rozwiązań IoTPorządkowanie projektu oprogramowania poprzez  utworzenie abstrakcji w językach Python i JavaUżywanie MQTT, CoAP i innych  protokołów do łączenia się z urządzeniami i usługami IoTTworzenie  niestandardowego, bazującego na notacji JSON formatu danych do użycia na różnych  platformach i usługachWykorzystywanie usług w chmurze do wspomagania ekosystemu  IoT i dostarczania korzyści biznesowychTa książka przedstawia programistom  bezcenne techniki projektowania, rozwijania i wdrażania kompleksowych systemów  Internetu rzeczy.Rolando HerreroProfesor, Northeastern UniversityCzytelnicy  dobrze poznają komponenty wchodzące w skład rozwiązań IoT i dowiedzą się, jak  naprawdę wygląda proces ich budowania.Tim StrunckDyrektor działu Software  Engineering,Atom PowerAndy King jest wprawionym informatykiem, edukatorem i  liderem technicznym z ponad 20-letnim doświadczeniem, specjalizującym się w  projektowaniu i budowaniu narzędzi do zarządzania siecią, systemów  telematycznych i platform Internetu rzeczy. Doradza klientom na całym świecie w  zakresie strategii, projektowania i integracji systemów IoT. Jest wykładowcą na  Northeastern University, gdzie prowadzi kurs Connected Devices. 
Egzemplarze powystawowe - mogą zawierać zbite rogi, rozdarcia, przybrudzenia, rysy.
 
     
       
            



