Kultura i sztuka
Projektowanie ikon i piktogramów
   Ikony  i piktogramy są wszechobecne w codziennym życiu. Są to znaki, które przekazują  komunikaty bez użycia słów. Dzięki nim uzyskujemy natychmiastowy dostęp do  interfejsów naszych urządzeń elektronicznych. Pomagają nam również z pominięciem  wszelkich barier językowych i kulturowych odnaleźć się w oznakowanych  przestrzeniach. Projektowanie ikon i piktogramów to podręcznik do badania i  tworzenia systemów znaków. Proponuje on dwa różne modele czy też metodologie  projektowania rodzin ikon i piktogramów. Pierwszy model pozwala spojrzeć na  piktogramy jako na spójny projekt, niezależny od kroju pisma, z którym będą  współistnieć. Drugi zakłada tworzenie ich na podstawie konkretnego kroju lub  jednoczesne projektowaniu obu grup znaków. Jest to praktyczna publikacja  zawierająca studia przypadków, schematy, diagramy i przejrzyste przykłady  zastosowań w różnych kontekstach, mające na celu objaśnienie takich zagadnień,  jak: stosowanie siatki, digitalizacja piktogramu, przeprowadzanie korekty  optycznej czy projektowanie ikon i piktogramów na podstawie krojów pisma.  Projektowanie ikon i piktogramów może być doskonałym podręcznikiem dla  studentów, a dla zawodowych grafików pomocą w trakcie pracy nad ustalaniem  formy, która spełniając funkcję informacyjną ? najistotniejszą z punktu widzenia  odbiorcy ? winna być precyzyjna i oszczędna. 
Egzemplarze powystawowe - mogą zawierać zbite rogi, rozdarcia, przybrudzenia, rysy.
 
     
       
            
